ポケットモンスター銀 -永夜抄- |
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| 事件は、今月に入ってから起きた――。
久しぶりにゲームボーイアドバンス出してみました。
ちょっと前に、友達から都合よくポケモン(銀)を借りることができたので、ヒマな時にやろうと思っていた矢先のことだった。
とりあえず始めからゲームをスタートし、それなりにストーリーを進めてから、その"事態"に気付いた。
ポケモン内部の時計が・・・止まっている・・・だと?
何度時間を見ても、よる9:39(火)から時間が進まないのである。
これは何か、東方永夜抄の夜が終わらない的なアレか。
お陰で序盤に捕まえる予定だった、オタチとオニスズメを捕まえることができないじゃないか。
友人から意味不明な縛り(ポケモン図鑑で下1桁が「2」のつくポケモン)を設けられた上に、オタチとオニスズメが捕まえられないなんて、とてもじゃないが進めれないじゃないか!
俺はそっと、ゲームボーイアドバンスを机の中に閉まったのであった。
あ、関係ないけどCubase使った曲を作成中です。 (どちらかというと上の話がとてつもなく関係ない気がするが)
以上、孫な人でした。
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2010年4月17日(土)15:48 | トラックバック(0) | コメント(0) | 普通日記 | 管理
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【生演奏】砕月(ピアノアレンジ)【してみました】 |
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| 懲りずに例の曲をピアノで生演奏してみました。
砕月(ピアノアレンジ) ※右クリックで保存またはULRコピーして移動でお願いします。
前回と違って今回はガチで演奏してみました。
ガチといっても演奏が上手いワケじゃないですけどね・・・。。
とりあえず音色の良さで、それなりの出来になったから良かったかな?
演奏した曲をmid化できたので、ついでにmid版を聴きたい方はこちら。
mid版のほうをいろいろイジってたら面白かった(-`*)
でも、おたまじゃくしで見たらテンポもクソもない感じで、とても編集できそうになかったです(・ω・`)
曲に実際に生音当ててる人はやっぱり録音した後手打ちで音手直ししたりしてるのだろうか。
僕の場合、多少音外したとこなど直したりしましたが。 この作業してる限り、音外したりしても直せば大丈夫!
だが、テンポだけはどうしようもない。
テンポも合うようにするには・・・うん、機材とPCスペックが足りない・・・
オーディオインターフェースとCPUに尽きます。
就活してる身分だけど、こっそりバイトもこなして買えるように頑張ろう・・・
以上、孫な人でした。
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2010年4月8日(木)23:35 | トラックバック(0) | コメント(0) | 音楽関係はこちら | 管理
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【演奏】砕月【してみました】 |
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| お久しぶりです、孫ですこんばんは。
いきなりですが、東方翠夢想の砕月(名称不明)を演奏してみました。
演奏というとピアノとかギターとか浮かぶかもしれないですが・・・
今回は、MMORPGのマビノギ内で演奏をしてみました。 釣られた方、m9(^Д^)プギャー
ご、ごめんなさい・・・全く日記書いていない分際でいきなりの釣りでorz
とりあえず、演奏した作品がこちら。
砕月 ※右クリックで保存またはURLコピーして移動でお願いします。
突っ込む所が多いかもしれませんが、 ・ちなみにゲーム内の演奏は、一人では3和音が限界。
・最大5人同時に演奏することが可能。→つまり、15和音まで。 ・5人同時に演奏が成功する確率は極めて低い。(キャラクターの演奏ランクに依存)
・曲の所々にゲーム内の音(主に生産の音)が入ってますが気にしないでください(
・大太鼓の音がラグで若干音ズレしてるのもご愛敬ということで・・・
・メロディーラインの楽器が、マビやってて今まで見たことない楽器(ロンカドーラ)だったので、思い切って使ってみましたが・・・扱いづらいのなんの。
とりあえず、合奏に協力してくれたプレイヤーの方々、ありがとうございました!
作品自体は大変好評で良かったです。
曲作ってプレイヤーの方々に聴かせる事ができ、周りの方々が純粋に曲を楽しんでくれたりで、作曲やってて良かったなぁと感じました(-ω-*)
オンラインゲームなのに、曲を通して楽しい時間を過ごすことができたことに、何か言葉にならない大切な物を考えさせてくれたひと時でした。
曲の演奏については、細かいところはいろいろ端折ってますが・・・よく分からない方はマビノギをプレイしてみると良いですよッ。
何か縁があれば演奏した曲データをHP内にて配布する可能性がありますが、今のとこはないのでご容赦を。 (何らかの形で需要が出た場合は・・・考えておきます。)
さて、もうすぐ学生最後の学校生活がスタートします。
内定取るどー(゚ω゚ )ノ
以上、孫でした。
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2010年4月5日(月)01:08 | トラックバック(0) | コメント(0) | 音楽関係はこちら | 管理
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